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Text File  |  1998-08-21  |  345b  |  19 lines

  1. on mousedown
  2.   global ghostseen, getkey
  3.   if not soundbusy(3) then 
  4.     puppetsound(4) "keys"
  5.     set getkey=1
  6.     set the visible of sprite 11 to true
  7.     set the visible of sprite 12 to true
  8.     if ghostseen=1 then go frame "fire big"
  9.     else
  10.       puppetsound(3) "ghost"
  11.       go the frame +1  
  12.     end if
  13.   end if
  14. end
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.